POD 是Plain Old Data的簡寫,是指一些系統的int, char, float、指標、array之類的資料型別,這應該蠻好想像的,就是C++ compiler提供的內建型別,比較特別的是類別與結構,如果類別和結構帶有trivial constructor,也是POD的一種
class vector3D
{
float x, y, z;
};
struct size
{
int width, height;
};
Non-POD當然就是POD的相反囉,可能是很複雜的類別或結構。
生命週期:
1. POD: 和出現在記憶體的時間一樣
2. Non-POD: 開始在constructor,結束在destructor
所以POD和Non-POD是有差別的,因此一些memcpy, memcmp等C function不適合用在Non-POD的物件上(沒有constrctor/destructor),如果你真的使用的話,可能會造成嚴重的錯誤。
Reference:
http://www.informit.com/guides/content.aspx?g=cplusplus&seqNum=32
Comment:
trivial constructor: 自動被編譯器加入的預設建構子。
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